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本日は「これぞLAYoutクオリティー!!」と言っても過言ではないリアルイラスト「Stradivarius(ストラディヴァリウス)」を配信したいと思います。
今までも弦楽器シリーズのリアルイラストを配信してまいりましたが、今回制作したヴァイオリンの名器「Stradivarius(ストラディヴァリウス)」は、過去最高のクオリティーで自信を持ってお届けしたいと思います。
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【過去の関連記事】
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目次
LAYout50の自信作イラスト素材「バイオリンver」
今回の「Stradivarius(ストラディヴァリウス)」は、複雑かつ大量のオブジェクトで構成されており、チュートリアルで説明しきれそうにありません…(^^;)
弦楽器のシリーズ制作の時もそうなんですが、なんとなぁ〜く描き始める → 徐々にクオリティーが上がるに連れて後に引けなくなる → 結果、こだわりまくったものに仕上がる…という、とても残念な流れで制作されているんですww
なので、チュートリアル用に用意するべき途中経過のスクショもない。。というのもチュートリアルできない理由でもあります(汗)
申し訳ありませんです(^^;)
素材説明
まずはダウンロードファイルに含まれているPNGのSAMPLEをアップしますのでご覧下さい。
かなり細部まで作り込んであります。
特にギターで呼ぶところのヘッド部にあたる「渦巻き(スクロール)」の再現に時間がかかりました。
また、ボディー部の質感を出すための「ムラ」と、「f字孔」と呼ばれるボディーにあけられた孔(あな)で、ボディー内部で共鳴した音を効果的に外部に出す役割がある部分だそうです。
質感を演出する「斑(むら)」と「f字孔」
以前にも何度か紹介している手法なのですが、「斑(むら)」を出すためにブラシライブラリ内にある「チョーク」を使ってグリンジ感を出しています。
詳しくは過去の記事
【Illustrator情報】リアルで質感のある木目をイラレで表現するためのチュートリアル「ベースオブジェクト」&「斑(むら)」編で紹介しておりますので参考にしてください。
続いて「f字孔」。ここで見ていただきたいのが、f字孔の左側に少しだけズラしてハイライトを入れてあります。
複写したf字孔のオブジェクトを0.1px単位で移動し、前面オブジェクトで型抜き後、スクリーンにしてあります。
こうした一見不要に思える細かなオブジェクトを無数に重ねて制作しております。
各部を並べてアウトラインで表示させてみた
最後にパーツ別にアウトライン表示にするとこんな感じ…
「斑(むら)」までアウトライン表示してしまうとグチャグチャになってしまうので、あえて外した状態でスクショしてあります。
ヴァイオリンの素材として使っていただける場面というのは限られてしまいますが、楽器屋さんのチラシや、クラシックなどのコンサート用フライヤーなどにご利用いただければと思います。
ご利用やダウンロードに関する注意事項
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- ESP / PNG のセットをZIPにて無料配信
- EPSは、CS5とCS3の2バージョンを収録
- 商用利用可・二次加工可・クレジット表記不要
- 再配布・販売は禁止
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