任天堂が発売しているゲーム機「Wii U」のモックアップを制作してみました。
ベクター素材(EPS)ですので劣化する事なく、各サイズのチラシなどの印刷物にも対応できます。
目次
リアルモック素材「Wii U」
さて、今回の素材は任天堂の人気ハードウェア「Wii U」
当サイトのプログラマーKAZUMA氏に「これ…素材として需要あるかなぁ〜?^^;」と、もっともな直球意見に内心かなりの大ダメージを受けつつも、「せっかく丸1日かけて作ったし…」という理由から配信する事にした素材ですww
マリオメーカーやりたいなー!
とはいえ、クオリティーはかなり高い。
ポートフォリオに追加しちゃうくらいの出来映えです♪
上のサンプル画だけでは細部まで見えないので、ZIPファイルに含まれている実際のPNGでみてください!
大きいサイズでみる(画像クリックで拡大します)
いかがですか?
特にボタンのクオリティーがもう…(自画自賛)
さて、今回の素材ですがKAZUMA氏の仰る通り、あまり利用する場面がないかもしれませんが、画面部にお好みの画像をレイアウトしてチラシにしたり、Illustratorスキルアップの参考などにしていただければと思います。
一見、手の込んだ素材に見えますが、実は「パスのオフセット」を多用する事でリアリティーを出しています。
0.1px単位で細かくオブジェクトを重ねたり、描写モードや不透明度を駆使して作っています。
影の部分は「ぼかし(ガウス)」を使うとラスタライズされてしまうので、ここではグラデーションメッシュで対応してあります。
ちなみに今回の素材は休日返上で制作していたので、コーヒーを飲みながらのんびり制作。
その結果、制作時間に丸1日かかってしまいました^^;
ですが、集中して作れば2〜3時間の作業で出来ると思いますので、イラレ初心者さんの参考にしていただければと思います。
ご利用やダウンロードに関する注意事項
- ESP / PNG のセットをZIPにて無料配信
- EPSは、CS5とCS3の2バージョンを収録
- 商用利用可・二次加工可・クレジット表記不要
- 再配布・販売は禁止
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